À Propos
Développeur se spécialisant dans le développement de jeu vidéo. Le domaine du jeu vidéo est un univers pour lequel je voue un intérêt constant, que ce soit dans la production graphique, la programmation ou encore la traduction de jeu vidéo. L'apprentissage de ces derniers et mon parcours m'a permis de développer ma capacité de travailler en groupe que ce soit sur des domaines connus ou inconnus.
Portfolio
Programmation
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Eco-Campus
Jeu Godot - Serious Game fait en groupe sur le thème de l'écologie lors de ma Licence Pro Level Design pour le Gamagora Game Show.
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OiD
Jeu Godot - Un jeu de plateforme 2D originalement fait pour une game jam de 48 h.
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GBM2K Framework
Framework Godot - Un Framework pour aider les développeurs Godot à créer des jeux avec du mouvement en grille.
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Cupcakes Framework
Framework Godot - Un Framework pour aider les développeurs Godot à créer des jeux inspirés de Five Nights at Freddy's.
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Flixel Platformer
Jeu Haxe Flixel - Un petit jeu de plateforme créé pour tester le framework Haxe Flixel.
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Musée Virtuel
Application Unity - Un projet de groupe fait lors de mon DUT Informatique pour un musée.
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Sacrilege
Jeu Unity - Un FPS fait en groupe lors de la deuxième année de mon DUT Informatique.
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Phoenix Rising
Jeu ClickTeam Fusion - Un jeu de plateforme créé lors de la BadBoxArt game jam de 48 h en 2018.
Productions Graphiques
Traductions
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Freedoom
Manuel du Jeu - Traduction du manuel de jeu en Français pour la version 0.13.0 du jeu.
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Elements TD2
Seconde moitié du jeu - Traduction de la seconde moitié du jeu en Français. Première moitié traduite par Valentin Tinarrage.
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Sonic Runners Revival
Nouveau contenu - Traduction du nouveau contenu introduit au jeu en Français.
Autre
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Inoffensifs
Court-Métrage Vox Milo - Un court-métrage produit en groupe avec la Mission Locale du Puy-en-Velay.
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Torturous Helm
Mod pour Doom 2 - Mod qui introduit une map pour le jeu Doom 2.
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RPC Authority
Création de l'article RPC-391 - Création entière de l'article paranormal RPC-391 pour le site RPC Authority.
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Musique Animées
Animations pour Musiques - Collaborations avec divers musiciens pour produire des musiques accompagnées de visuel.
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Stage IUT
Modélisation - Stage Ana Maïa Fantasy Art fait lors de ma deuxième année d’IUT où j'ai recrée une statue en 3D à l'aide de la photogrammétrie pour qu'elle soit produite en masse.
Oplexitie 2024-2026
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